去日本留学动漫专业的前景如何

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 日本动漫对于学生们来说都是很熟悉的,当然也有不少学生出于对动漫的喜爱而去留学这个专业。那么去日本留学动漫专业的前景怎么样?让给大家解答一下。

一、动漫专业的途径和前景

 如果决定要去日本学习动画,首先要学习的一定是日语,日本现在开始英文和日文授课的课程,但是动漫专业还是以日语授课为主。

 以前,日本动画大多是专门学校开设,现在日本的大学也开设动漫课程,为学生提供了更多选择。本科阶段,比如京都精华大学,分为动画、漫画、角色设定等多个专业方向;研究生阶段,比如东京艺术大学的动漫研究生课程,更偏向动画和动画**制作方向制作的'一个硕士课程。

 建议本科毕业生,可以根据自己的实际需求,选择就读大学院或者专门学校;而高中毕业打算赴日的,我们建议先修读一个本科学位之后,如果有兴趣再选择深造或者工作。毕竟,如果你选择日本留学之后回国工作,本科学位对你还是很重要的。

 在日本学成之后,可以选择留在日本工作。去年,我们得知一个中国女孩进入日本声优界知名事务所工作,而这个行业在以前是根本不可以接受外国人的,现在的日本则希望有更多的留学生可以留下来工作。因此,只要努力,就有机会!

 如果学生想要选择回国工作,那么可以选择动漫、游戏制作和运营,以及广告和设计行业工作。一方面,动画作为创意产业的一种,会受到政策上的支持;另一方面,国内动漫和游戏行业目前是一个良性的发展,最近几年也不乏像《秦时明月》、《魁拔》等优秀动画作品的出现。一大批有理想肯实干的年轻人正在投身这个行业,而这个行业也始终面对着很大的一群fans和拥趸。

二、日本动漫专业留学条件

 学部申请:

 1.学历要求:有12年教育经历

 2.语言水平:日语水平需JLPT2级以上

 3.专业相关基本功底

 4.日本留学生考试成绩

 5.小论文

 大学院申请:

 1.学历要求:有16年教育经历

 2.语言水平:日语水平需JLPT2级以上

 3.专业相关基本功底

 4.作品集

 5.研究计划书

 专门学校申请:

 1.学历要求:有12年教育经历

 2.语言水平:日语水平需JLPT2级以上

 三、日本动漫专业分类

 1.插画

 插画是动漫类专业的基础,它承担起了大部分“表面工程”。可以说插画是一切动漫产品最初的广告形象。插画专业的学生毕业后可以进入各种企业,设计封面、插图等。

 2.漫画

 漫画是一切动漫的基础,起点也比较低,当然影响力也比较低。漫画创作可以通过个人完成,成本会相对比较低。但是从事漫画创作的人千百万,成名的却凤毛麟角,所以漫画创作者们必须要具备“耐得住寂寞”的素质。

 3.动画

 动画专业分类也很多,因为任何一部动画都要经过很多人的努力才能完成。从企划到制作成型,其中的任何一个工作都不简单。但结合高科技制作平台,动画专业主要要完成的是在从静到动的过程中提供技术支援,是制作的中坚力量。

 4.游戏

 游戏设计和所有设计类专业一样,都需要独到的设计眼光和细心与耐力。另外,游戏设计者还需要有准确的市场判断力,什么是用户想玩的,什么是用户想用的,什么最吸引人,什么是有可操作性的。

 5.手办

 手办模型学科是一门把漫画、动画、小说、游戏之中的角色立体化具象化,将模型注入生命的学科。从2D手绘图纸到零件制作、组合成型、涂装,需要细致入微的设计与制作能力。另外,学生还要广泛了解业界就职必要知识和技术。

日本动漫专业留学申请需要什么条件

游戏制作科

使用独自教材,满足行业发展的需求,从入学开始可以制作游戏制作游戏时学习所必要的编程技术的学科。不管有美丽的图形,印象深刻的声音,但没有编程就不会有生动感。本学科,从基础开始学习,确实掌握编程技术人员所必要的技术。入学后可以马上体验制作游戏,所以边享受,边掌握高度的程序设计技术。

学科的特点

在日本第一个开设游戏制作专门课程。有18年的教育经验,使用独自开发的教材。

很多毕业生活跃在KONAMI,CAPCOM,SEGA,BANDAI,NAMCO,Genki,Spike等有名的游戏企业。

连续17年把学生作品出展在东京游戏展,出展期间被企业采用学生也有多数。

将来可从事的工作游戏编程员 / 游戏制作策划 / 游戏总监 / 游戏制作人

游戏制作研究科

适合于想要学习有关于游戏制作全面知识所设立的3年制学科在3年的学习时间里,将学习所有制作游戏所需要的技术的一个综合学科。在学习过程中能掌握程序,CG,规划,设计,音效各个功能所必需的技术与知识,而且可以制作出职业游戏设计工程师一样高画质的游戏。同时,作为一个游戏创作者,在不断积累自身实践经验的基础上,在现在刚刚觉醒的游戏行业的工作第一线博得自己的一席之地。

学科的特点

制作出的高品质作品具备国内外游戏公司的销售潜质

有着多次在日本游戏大奖赛,福冈游戏竞技赛,U20程序设计赛上的获奖业绩。

以和游戏制作会社一样的风格进行教学,制作更高品质的游戏作品。

将来可从事的工作游戏程序员 / 游戏CG设计师 / 游戏企划 / 游戏总监 / 游戏制作人

游戏CG设计科

以游戏CG设计者为目标学习高度3DCG的绘画技术在当今的游戏行业中,以高品质画质的影像来驱动游戏的开发已经成为了一个趋势,在此当中,高画质的3DCG方面的人才更是供不应求。本着这样的市场需求, 从3DCG游戏角色的设计开始,动画技术等综合科目进行学习。针对企业所需特定人才的方向而发展,有着每年稳定的就职状况

学科的特点

学习行业里需求最好的3D角色设计和动画设计

与游戏制作系,游戏策划系共同完成实际可以操作的游戏

以高品质的3D作品为中心的制作学习和就职辅导的前提下创造丰富的就业机会

将来可从事的工作游戏CG设计师 / 3D模型设计师 / 2D图形设计师 / 动态设计师 / 3D地图设计师 / 纹理设计师

游戏企划科

学习从设计到市场发售,游戏规划工程师所必需的知识目标是成为具有崭新的形象力和创新精神,具备必要的技术和知识的企划师。本系的教学中有多课时的原创游戏制作,学科内的各种活动,以及专业游戏工程师的作品点评,讲座。可以学习到游戏业界所追求的洞察力,想象力和实践能力为一身。

学科的特点

应游戏产业的强力需求而设立,为游戏生产事业育成了很多的游戏策划师

在短短的两年时间里,拥有策划,设计,制作,发表评价6个原创游戏的业绩

与同学进行交流制作学习专业游戏策划师所需要的游戏制作技术。

将来可从事的工作对口职业游戏企划 / 游戏总监 / 游戏制作人 / 游戏程序员 / 游戏CG设计师

CG科

许多的毕业生都以CG艺术家的身份在业界的第一线奋斗1979年在日本首次的开展CG教育。在拥有良好的就业成绩的基础上,大约有近4200名毕业生以CG制作,活跃在国内外的**,广告,电视,动画,游戏,游戏领域内。在校期间即可以学到创造能力,也可以学习相应的专业技术,所以初学者,也可以放心的学到作为一名CG制作师所必需的所有的专业技术。学科的特点

本系毕业生参加了多数的**制作,如‘变形金刚’‘ALWAYS三丁目的落日’等。

运用33年的教育经验,作为CG制作师的基础培养学科,多次赢得专业比赛,也孕育出了相当多MayaMaster等级的设计师。

本系使用由本系教员执笔所编写,在CG业界里能够得到即时应用的MEL教程。

将来可从事的工作CG创作师 / CG设计师 / CG动画制作师 / CG技术总监 / CG艺术技术师 / 游戏CG设计师 / 平面设计师

CG影像制作科

通过最先进的可视化教学完成VFX(视觉效果)和CG的彻底学习学习在**,电视,宣传视频等最新的数码影像制作中不可缺少的CG,VFX(视觉效果)技术和3DCG与实际影响的合成技术。运用全套专业设计人员的工作设备彻底学习CG技术,掌握最先进的可视化技能。同时掌握在业界最前线的实践能力。

学科的特点

学习有关于建模,灯光,索具,动画设计等方面CG制作所必需的基础知识。

通过小组工作增强同学间的竞争力的同时,学习高难也是最先进的实物合成技术。

本系毕业生近90%活跃于专门以CG制作为主的公司。所以在就业的方面也得到了多数公司的信赖,从而更进一步的方便了学生就业。

将来可从事的工作数码艺术家 / 模型动画制作师 / 特效合成师 / 特效艺术师 / CG 创作师 / 数码影像创作师 / 数码合成技术师

高度CG科

以世界级的CG工程师,CG创作家为目标对应行业的需求所创设,4年制学习CG设计和编程的国内最高领域的学科。与国内外的企业进行产学联合,学习作为一名CG场作家,CG工程师所必须的专业知识。并在CG领域世界最前端的洛杉矶进行海外进修。

学科的特点

4年制专业学科,以毕业后在CG行业中就业为基础,毕业时授予同4年制大学本科同等的“高度专门士”资格。在毕业后也可以直接攻考硕士学科。

与NECディスプレイソリューションズ、デジタル?フロンティア、TBS电视台等知名企业联手,实现生产与学习相连接,从而提高学习与实践的水准。

制作世界级水准高精度的CG动画作品。共有34件教员,学生的作品在世界最大,水平最高的SIGGRAPH大奖赛中入选。

将来可从事的工作CG设计者 / CG工程师 / CG设计师 / CG程序员 / CG游戏设计师 / 游戏程序员 / CG生产总监 / CG创意总监 / CG技术总监 / CG主管 / CG制作人

图形设计科

平面设计系运用Photoshop和Illustrator等软件轻松的学习最新设计技术从广告,杂志,包装,网页的基础设计开始学习。以设计技术的学习为基础,对于在设计制作中不可缺少的表现力,想像力,沟通技巧等方面的知识综合的进行学习。 此外,在第一时间引进业界的最新技术到课堂,初学者通过对设计技术进行全方面的学习。每年的就业率都接近于100%。

学科的特点

从基础开始学习设计行业所必须掌握的Adobe Photoshop、Illustrator的操作方法和Mac的操作。从而使初学者也可以放心学习。

与大型企业进行合作讲课,轻松的掌握最前端的技术知识。

运用广受青睐并有利于就业的电子广告和电子书籍进行课堂讲座

将来可从事的工作平面设计师 / 插图设计师 / 编辑设计师 / DTP设计师 / 艺术总监

动画科

学习动漫制作的全过程。将来作为动漫漫画家来获得成功运用两年的时间学习在动漫制作中所必须的技术和知识。课程中不仅仅局限于学习动漫制作的流程,对于绘画,人体速写和人物动物的运动也进行深入的研究。此外,以**的模式增强在动漫中所需要的表现力。培养出可以被世界所关注“日本动漫”的动漫创作者。

学科的特点

日本第一个,在教学中使用由本学科教员所执笔,为日本动画协会,动漫业界所推荐的“动漫教科书”为教材。

多数的毕业生以知名漫画家为中心,在动漫界担当前期制作,背景美术,摄影,色彩美术设计等重要工作。

邀请动漫界名人进行特别讲座。例如,“超时空要塞”的作者河森正治先生,“网球王子”的创作会社社长石川光久先生等都曾来校进行讲座。

将来可从事的工作动漫制作者 / 动漫创作者 / 数码摄影师 / CG动画是制作者 / 角色设计师 / 背景美术设计师 / 动漫总监 / 制作总监 / 数码画家(色彩指定?色彩设计)

动画研究科

由著名的艺术总监亲自指导以完成整个的动漫设计。为喜爱动漫而想深入学习动漫的学员所开设。本学科为3年制学科,充分有效的利用3年时间,从基础开始学习绘画,摄影,以及动漫制作软件的使用。由业界知名的动漫艺术家直接进行指导,以具备技术,知识和应用能力的一流设计师为目标进行教学。

学科的特点

仔细从基础开始学习绘画,色彩,背景美术,摄影,音效,演出等行业的专业技术。

本科作为日本最大规模的动漫教育基地,在辈出名品的用人企业中亦享有良好的信誉度。每年的就业率可达到接近100%。

由知名导演直接进行指导,使用丰富的专业设备,培养学员的实践能力。

将来可从事的工作动漫创作者 / 动漫制作者 / 数码摄影师 / 背景美术设计师 / CG动画家 / 2D?3D设计师 / 动漫角色设计师 / 动漫总监 / 动漫设计总监 / 数码画家(色彩指定?色彩设计)

电脑音乐系

以实践为基础积累技能,实现在音乐界工作的梦想。运用电脑来创作高品质的音乐和声效,运用软件乐器和特效插件制作特效音乐。以及学习专业软件的操作方法。在游戏音效的制作过程中掌握技术及知识。不仅仅可以成为音效设计师,而且帮助学员可以在喜爱的音乐行业内谋得自己的职位。

学科的特点

作为首家在日本设立电脑音乐课程的专门学校,有着20余年的教学经验及历史。

此外,在作曲,编曲,声效制作意外,并可以学习软件乐器,特效,音效设计所相关的知识。

由在业界第一线工作有着丰富经验的讲师进行实践指导和直接讲解。将来可以在游戏,动漫,电视广告及**领域进行发展。

将来可从事的工作游戏声效制作师 / 音效设计师 / 数码音乐制作师 / 作曲家 / 编曲家 / MA / 混音工程师 / 音乐家 / 音乐创造应用技术者 / IT 技术人员 / 音效程序员

网页设计系

以设计能力与编程能力结合为一体的网页设计师为目标运用可使初学者轻松掌握运用网页设计,编程技巧的教学纲要,在网页制作的过程中阶段性的学习综合性的技术知识。并且,以高品质的设计技巧和精准性制作的网页来满足客户的需求。从而达到自身提高,自我学习的目的。

学科的特点

第一时间导入HTML5与CSS3等业界最先进的技术,从而培养出专业的设计人员。

与日本旅行社,明治公司,Adobe,SEGA Toys 等有名企业联手,在实践中进行学习,从而提高自身水平。

连续6年进军日本技能奥运,共获得25枚奖牌。此外国际技能奥运上也获得了出场权,并荣获奖牌。

将来可从事的工作网页设计师 / 网页实际总监 / 网页创作总监 / 网页程序员 / 网页制作者

网络系统系

第一所在高等教育机构设立的以育成网络社会建设者,创造者为目的的学科培养能够开发,创作。如Twitter,Youtube等便利,通用的网络系统人才的学科。该校首家将此学科提高到高等教育机关,现聚集了非常多最新系统开发中的大型企业的关注。毕业后,能够作为一名网络系统建设师在行业中落脚。

学科的特点

学习Twitter、Facebook、Google、YouTube等具有代表性的网络系统的所有技术要领。

综合学习网络系统制作的所有技术知识(Java、Oracle、UML、XML、Flex)

运用精通Java,对象分析等知识的教员所编写的自编教材进行授课,达到理论与实践相结合的目的。

将来可从事的工作网络工程建筑师 / 系统工程师 / 网络程序员 / 数据库工程师

手机应用软件科

日本首所智能手机软件开发的专门学科,以培养软件开发工程师为目标着眼智能电话爆炸式的增长,在日本国内成为第一家专门以开发,策划移动电话软件为目的的专门学科。本学科以铸造拥有专业技术,独自的创造力及想象力的人才为目的。在IT界的高度关注下,在不久的将来能够成为一名应用程序制作者,从而为自己拓展无限大的空间。

学科的特点

通过iPhone、iPad、Android、WindowsPhone等机器实际应用进行学习。所编辑的应用程序可以直接向市场投放。

领先与他校,第一个以学校法人的身份得到Softbank Solution提供者的认证。从而得到与知名企业合作的机会和教授市场上得到证实了的知识经验。

作为智能电话软件开发工程的开发者的身份进行学习,从而提高自身开发所需要的潜能。

将来可从事的工作移动电话软件程序员 / 移动电话信息程序员 / 移动电话信息制作员

情报商业资格科

使用微软公司最新软件“ Office 365 ”孕育时代最前沿的职业经商者在微软公司的全力合作之下,运用最前端的ICT※工具“Office 365”投入到教学。通过小组分工作业和职业生涯规划的实习等科目的学习,从而完成对社会成员所必须的先进领域的基础教育。以培养可在各种各样的企业进行发展,具有高品质的信息沟通能力的社会成员为目标。 ※ICT = 运用社交网络,电视会议,网络信息收集等功能,提高信息便利性能的沟通技术。

学科的特点

运用微软公司最新的商业工具?Office 365?,学习最前端的信息沟通技术。

在先进的教育领域内学习在用人单位所必须的沟通能力,问题对应能力。

通过IT护照、MOS等资格的考试认证,在就业时也可以得到很大的帮助

将来可从事的工作综合工作 / 一般办公及营销 / 管理员 / 总务及会计 / 营销及市场推广

情报处理科

运用5个阶段的阶梯式学习法、 即使是初学者也肯定能够得以提升自身能力。程序员是指创建一个能够正常运行并得以控制的程序的一类人的总称。 本学科是以“简单易懂,乐在其中”的模式为中心,通过独立学习法和实践中心相结合的授课方法,培养作为程序员所应具备的实践能力。

学科的特点

根据45年的信息处理教育经验,将初学电脑者培养成企业所需的程序员。

通过5个阶段的阶梯学习法和5个自由选择课程,结合每一个人的能力倾向,提高个人整体能力水平。

学校为了能够使全部学员取得像基本信息技术工程师,IT护照等资格,还会根据学习进度针对资格考试实施相应的讲座。此外,学校还将在各个方面全力支持学生的就职活动。

将来可从事的工作软件开发程序员 / 系统开发程序员 / 系统工程师 / 系统运用管理员

情报系统开发科

日本最初的培训系统工程师的学科通过实践仅技术+资格就可完美实现就业!本专业是培养能够根据客户需求设计,开发最合适的信息系统的系统工程师。通过实践表明,在开发环境中培养获得的技术能力,加上国家资格的取得,对就职活动起到很有利的作用。本专业的大多数毕业生,目前作为系统工程师一直活跃在行业领先的IT企业。

学科的特点

以IT行业“常见的职业技能”为标准,学习IT行业所需的高级技术。

学校在对学生取得作为基本信息技术者国家资格的同时还将全力支持学生取得应用信息技术者资格。

当然本专业培养的学生具备企业所需的实际工作能力,通过常年和相关企业之间积累的信任关系,很多毕业生活跃在日立公司,NTT集团,富士通公司等知名企业。

将来可从事的工作系统工程师 / 软件系统程序员 / 服务器终端工程师 / 网络程序员 / Java程序员

高级情报处理科

参加专业级别企业研讨会分享技术经验作为高级的系统工程师,在业界享有有高度的社会需要性。通过3年的课程来掌握工作所必需的数据库管理技术。以取得两个以上对就业有利的资格认证为目标,充分挖掘潜力的课程安排,促使学员每年都可以以优异的成绩通过资格认证。在技术和资格两手准备的基础上,实现相关企业的就业。

学科的特点

可以运用充足的时间进行学习的3年制学科。吸收高级的IT技术和知识,为取得资格认证而铺垫道路。

毕业后在日立集团,东芝公司类的大型公司的录用率基本可以达到100%。以上级系统工程师的身份在业界立足。

率先导入Oracal的培训讲座,该校自编的教材辅导学员能够顺利取得“BRONZE”“SILVER”“GOLD”的资格认证

将来可从事的工作高级系统工程师 / 数据库工程师 / 数据库管理员 / 软件开发程序员

网络安全科

培养当今业界最抢手系统安全工程师现如今信息安全已成为企业的头等大事。被学科在进行网络设计,构造技术学习的基础上,对病毒防治,加密,身份认证等多种信息安全技术进行学习。从而培养运用高新的技术从黑客以及网络恐怖主义中保护企业以及人民的人才。

学科的特点

运用电子认证界的首席企业VeriSign公司共同执笔的教材。使用世界先进级标准的教育大纲培养企业所需要的信息安全工程师。

拥有能够真实体验防治黑客非法入侵的教学环境。

强力而又亲切的为资格认证取得和就业活动进行支持。非常多的毕业生都在一流的IT企业拥有自己的职位。

将来可从事的工作网络信息安全工程师 / 信息安全工程师 / 网络管理员 / 网络工程师

电脑网络科

由拥有思科教员资格的教师进行细心的讲解对资格认证的取得进行最大的帮助本学科主要以信息基盘技术中不可缺少的网络技术的学习为主,在高等教育机构中第一个专门学科。运用17年世界标准的思科网络技术认证讲座及Linux的学习,和下一代网络应用课程(NGN)象配套的教育大纲来培养拥有高级技术的计算机网络工程师。

学科的特点

首家在高等教育机构中导入培养网络工程师学科的学校。可以学习到大规模网络构造与服务器构造的知识。

对?CCNA?以及之上的“CCNP”资格认证取得进行指导,多数的学员均可在在校期间取得资格,并且,取得超难关资格“CCIE”的学员也层出不穷

日本第一所在专门学校教程内导入思科网络技术认证讲座。由拥有教师资格的教员进行指导。

将来可从事的工作网络构造管理工程师 / 服务器构造管理工程师 / 信息安全工程师 / 计算机网络关联的所有职业

电器工学科

目标成为不受经济局势驱使,有安定需求的电气专业技术员从学习变电设备开始,通过使用在电器产业界中实际运用的机器,测定仪器进行试验,实践,以达到掌握企业所需的先进技术的学科。在专业实习器械充实的环境基础上,还学习如在灾害中的电器系统和空调,设备等的管理技术。将学生培养成掌握先进技术的高级人才的同时,学校还将全力支持学生考取各项技术资格认证。

学科的特点

免试取得合格率仅有10%左右的高难度国家资格“第二种?第三种电器主任技术者”。

行业需求稳定,不容易受经济条件影响,能够成为一项稳定的工作

基本每年的就业率为100%。当然对于行业巨头企业,私营铁路JR这样的铁路相关企业,也有着全面的就业支持

※ 免考申请资格的条件:第二种有工作经验5年,第三种有工作经验2年以上即可申请。

将来可从事的工作电气专业技术员 / 电气工程师 / 电气作业施工技师 / 设备设计技术员 / 大厦管理技术员 / 品牌技术员 / 电气通信技术员 / 家电制品技术员

电器工事技术科

免考通过“第二种电业工程人员”资格本学科是培养支持生活生命线的电气公式技术者的学科。由经济产业省所认定,专业培养“第二种电气工程技术者”,关东地区仅有的5校中占有一席之位。笔试,技能考试免考即可获得国家认证资格。授课以实验,实践为中心,通过实践,学习专业工程人员的技术与经验。

学科的特点

“第一种电气工程员”资格认证合格率100%※。

不为经济危机所干扰,每年都保证在接近100%的就业率。包括自营业在内,现在一线工作的该校毕业生多达3000人以上。

应用对应基础网络,太阳能发电系统等最新技术的教育大纲,以达到学员能够学到先进的技术知识,毕业后也可以活跃在行业第一线。

※2011年度实际就业状况

将来可从事的工作电气工程师 / 电气工程施工管理员 / 电气设备控制技术员 / 电气设备管理员 / 网络建设工程师

电子应用工学科

通过讲义和实习并行教学,创造出初学者也能够安心学习的环境。学习从数码相机,DVD刻录机,智能手机,电视机等我们日常生活利用的家用电器到电动车,两足步行机器人,人造卫星等日本的世界一流的先进设备,先进技术。同时实施国家资格“陆上特级无线电技师”的特别讲座。充分利用与企业合作开发的原有材料,培养工程师,以满足业界的需求。

学科的特点

取得社会需求较高的“FPGA”国家最先进技术,微型计算机技术等。未来能够活跃在前沿领域。

在全国举办的专门学校机器人竞赛中两足步行机器人部门取得优胜,并同时被授予文部科学大臣奖。

本专业毕业生大约在2万人左右。根据多年的教育绩效,保持人均超过200个就业机会的高就业率。

将来可从事的工作电子设计工程师 / 微电脑技术设计者 / 电气设备工程师 / 音箱器械工程师 / 通信器械,测定器械工程师 / 计算机器械工程师 / 游戏机器械工程师 / 客户服务工程师 / 数码家电设计工程师 / 镶嵌组装工程师(硬件)

角色设计系

插图表现或图的制作等在一年内学得各种不同的技能能够在一年中学到角色设计制作,插图制作等基本绘图的实用技能。自身学习到的如在漫画,游戏产业,微小说里画面的插入,手机邮件的装饰等技能后,能够活跃在各种各样产业和行业中。你还能够拓宽自身的就职道路,或选择就职于一家设计公司或做一名自由职业者等。

学科的特点

在短短的一年时间里,学生将学习实用技能,制作课题,建立确定自己的设计风格。

活跃在全国同行业中前列的制图教师担当任教,将传授专业的技术和成功的秘诀。

除此之外,还将全力支持学生作为角色设计师,插图作者,数码画家等的就职活动。

将来可从事的工作角色设计师 / 插图作者 / 数码画家

游戏制作科

专门学校中设立游戏制作系的第一家,学习游戏制作的整个工程学习在游戏设计制作中不可缺少,也是最关键的编程技术。从基础开始学起,最终以可以自主制作专业人员水准的自创游戏为目的。与日间部运用相同的设备,从策划,制作到语言编程,游戏制作。体验学习所有在游戏制作的过程,从而成为一名专业的游戏制作者。

学科的特点

从c语言,Java语言,DirectX所用的编程基础学起,初学者也可以很快的得到提高,使自身的技术水平和潜能得到发挥。

运用18年的教育经验,结合业界最前端的需求所独自编写的教材,高性能的学习专业知识。

有双学科共学以及半工半读的学员,同时拥有就业再知名游戏厂家的优秀学员。

将来可从事的工作游戏编程员 / 游戏制作人 / 游戏策划,游戏总监

络安全科

以信息安全工程师为目标,学习世界一流的技术知识。病毒,黑客的入侵已成为先进世界上的一个主要问题。通过培养信息安全工程师来保护企业,社会的重要信息。本学科导入思科网络技术认证讲座。以保证在短时间内学习高深的技术知识。运用与行业领导企业共同开发的教学程序,使得教学多元化,国际标准化,更利于资格认证的取得。

学科的特点

运用与电子认证界的权威,与日本VeriSign公司共同开发的教材学习世界标准的技术知识。

推出“WBT”“远程实验室”系统的使用,即使在家里也可以通过互联网进行自主学习。

非常多的学员均已取得CCNP、CCSP、LPIC等资格认证。很多的毕业生在业界的一流公司就职。

将来可从事的工作信息安全工程师 / 网络设计工程师 / 网络管理员

情报处理科

从基础开始学习编程技术培养具备应用技巧的IT工程师目前IT企业处于需求高,程序员和系统工程师长期短缺的状态。学校将培养学生从系统设计开始通过理论和实践学习领导开发编程以达到能够应对未来的先进技术。此外大力支持对就职有利的资格取得如基本信息技术者考试,OracleBRONZE等资格认定。

学科的特点

对于初学编程者或初学电脑者也大可放心,本课程与白天授课相似,从基础开始全面学习编程技术。

在两年时间里学习从系统设计到实现运用的技能,以培养出企业所需的具备实际应用能力的学生。

本科学员将免除基本信息技术者上午的考试,还将大力支持学生考取Oracle公司的“OracleBRONZE”认定资格。

将来可从事的工作系统工程师 / 系统程序员 / 软件开发程序员

电器工学科

超难关资格免考取得成为电气电力的专家从学习变电设备开始,通过使用在电器产业界中实际运用的机器,测定仪器进行试验,实践,以达到掌握企业所需的先进技术的学科。在专业实习器械充实的环境基础上,学习如在灾害中的电器系统和空调,设备等的管理技术。将学生培养成掌握先进技术的高级人才的同时,学校还将全力支持学生考取各项技术资格认证。

学科的特点

免试取得合格率仅有10%左右的高难度国家资格“第二种?第三种电器主任技术者”。行业需求稳定,不容易受经济条件影响,能够成为一项稳定的工作

基本每年的就业率为100%。当然对于行业巨头企业,私营铁路JR这样的铁路相关企业,也有着全面的就业支持

※毕业后,积累工龄到所定时间后递交申请几个取得资格。

将来可从事的工作电气专门技师 / 电气工程师 / 电气施工管理工程师 / 设备设计工程师 / 建筑管理技术员

电器工事士科

1年的时间从初学者成为专业的电业工程人员通过1年的时间培训能够胜任电气建设单位,大厦管理单位,通讯设备单位工作的电业工程员。本学科运用50%以上的课时是以实习,实践,演习为主教学。从而能够系统的掌握实际运用技术。毕业同时,可以免考获得“第二种电业工程人员”的资格,同时提供能对在工厂,大厦等运营的大型电机设备管理所必须的“ 第一种电业工程人员 ”资格考试的支持。

学科的特点

国家资格“第二种电业工程人员 ”免考资格

每年人均可达到超过30家用人单位的有效招聘需求。可以在不被经济衰退左右,安定的用人单位进行工作,或独立创业,成为经营者。

在学期间运用教育和培训制度可以最高获得10万日元的学费减免。

※ 该校是日本厚生劳动省所认证的教育训练设施,该奖金在完成课程后进行申请支付。

将来可从事的工作·电工技师 / 电工施工管理工程师 / 电气设备管理技师,电气设备控制工程师

人物形象设计专业学校?

 说起动漫专业的留学,学生们第一个会考虑的当然是日本这个国家。日本的动漫专业在申请留学的时候需要有什么条件?就到来看看日本动漫专业的留学申请吧。

 一、日本动漫专业申请条件

 1. 日语能力N2以上;

 2. 作品集;

 3. 具备一定的绘画和计算机操作基础;

 4. 没有绘画基础的可以申请对绘画要求不高的3D动画,电脑设计等。

 二、动漫专业分类

 1.插画

 插画是动漫类专业的基础,它承担起了大部分“表面工程”。可以说插画是一切动漫产品最初的广告形象。插画专业的学生毕业后可以进入各种企业,设计封面、插图等。

 2.漫画

 漫画是一切动漫的基础,起点也比较低,当然影响力也比较低。漫画创作可以通过个人完成,成本会相对比较低。但是从事漫画创作的人千百万,成名的却凤毛麟角,所以漫画创作者们必须要具备“耐得住寂寞”的素质。

 3.动画

 动画专业分类也很多,因为任何一部动画都要经过很多人的努力才能完成。从企划到制作成型,其中的任何一个工作都不简单。但结合高科技制作平台,动画专业主要要完成的是在从静到动的过程中提供技术支援,是制作的中坚力量。

 4.游戏

 游戏设计和所有设计类专业一样,都需要独到的设计眼光和细心与耐力。另外,游戏设计者还需要有准确的市场判断力,什么是用户想玩的,什么是用户想用的,什么最吸引人,什么是有可操作性的。

 5.手办

 手办模型学科是一门把漫画、动画、小说、游戏之中的角色立体化具象化,将模型注入生命的学科。从2D手绘图纸到零件制作、组合成型、涂装,需要细致入微的设计与制作能力。另外,学生还要广泛了解业界就职必要知识和技术。

 6.小说剧本

 小说剧本专业主要是培养出拥有创新理念、文风脱俗的作家。是一个注重想象力、构成力、写作能力、阅读能力的专业。要求学生的知识与见解既要有深度,又要有广度,如此才能抓住读者的内心需求,创作出畅销作品。

 7.声优

 声优专业的学校多为专门学校,一般的大学里是不开设这个专业的。声优专业要求的日语水平非常高,且训练课程十分辛苦。学习过程中还要参加各种动漫、广播剧、游戏的小角色配音,以锻炼自己,取得实战经验。

 三、动漫就业前景

 1、国内就业

 我国动漫行业正处于发展中阶段,对动漫产业相关人才有着大量需求。而国内对于动漫相关人才的培养尚未完全成熟,因此日本留学相关专业归来的同学们,是很受国内动漫行业欢迎的。

 2、留日就业

 日本是动漫大国,根据日本动画协会,2017年日本广义动画市场已突破2万亿日元,协议动画市场规模也已达2301亿日元;2018年则达到约2.03万亿,同比增长约2%。可见动漫行业在日本占据重要地位,对于相关人才的需求量有增无减。

 3、就业行业

 各级电视台、各类广告公司、动漫数码科技公司、影视动画制作、游戏制作公司、文化传媒出版社、影视机构。

 四、动漫专业院校选择

 1、东京工艺大学

 东京工艺大学,简称"工艺大",是本部位于日本东京都中野区的工学和艺术类私立大学,前身是小西六照片工业(现柯尼卡美能达)第7代社长杉浦六右卫门于1923年创办的小西写真专业学校,1966年更名为东京写真大学开设大学教育,1977年更名东京工艺大学。目前学校设有艺术学院(摄影学、映像学、设计学、传媒艺术表现学、动画学、漫画学、游戏学)、工学院。研究生院设有艺术学研究科和工学研究科。

 2、京都精华大学

 京都精华大学于1968年创办,是位于京都府京都市左京区的日本私立大学。同时也是日本国内第一个设立漫画学部的大学。与京都市立艺术大学、京都造形艺术大学、京都嵯峨艺术大学、成安造形大学并称为京都五艺大,与京都造形艺术大学、大阪艺术大学、成安造形大学并称为关西四美大。

 京都精华大学的漫画研究科是培养漫画家和漫画研究者的摇篮。在那里可以学习到如何制作出所谓漫画家的漫画,还可以深入研究漫画诸多理论。在日本京都精华是漫画专业分野中极具代表性的大学,拥有优秀的教授阵容,甚至在世界都倍受瞩目。此外漫画大学院成立当初,曾经一度成为日本街头的一大话题。与此同时,与京都市共同运营的京都国际漫画馆的开设和运营使得使得文化传媒更加聚焦于漫画的研究、收藏、保管和展示。

 京都精华大学因在日本国内第一个设立漫画学部的大学而被熟知,这也是该校的特色专业之一,是培养漫画家和漫画研究者的摇篮。在漫画专业的教学中,优秀的教授阵容是在该校学习动漫专业的有力保障。

 3、宝冢大学

 宝冢大学(原名:宝冢造型艺术大学),最初为关西女子美术短期大学建立于1966年,1987年开设大学教育的日本私立大学。大学的简称为"宝冢艺大""宝冢造型大"。学校设有造型学部、媒体宣传学部、媒体造型研究科。其中的媒体宣传学部更是日本政府重点推展的事业,包括动漫、**、音乐等与娱乐业相关的事业。并且,该学校的其他学部也都会设置与动漫相关的课程,这也足以证明给学校对于动漫专业的重视程度。

 宝冢大学在兵库县宝冢市成立,其宗旨是“和谐发展艺术与科学”。将咨询技术与多媒体有机融合到艺术教育中,这一开拓性方法在当时引起了人们的广泛关注。

① 跪求开设人物形象设计专业的本科类大学

四川国际标榜职业学院开设人物形象设计(发型设计、化妆造型)、服装设计、品牌时装营销与管理、平面设计、游戏软件(动漫设计与制作)、影视多媒体技术、环境艺术设计(景观设计)、室内设计、家具设计与制造、

② 哪个学校的人物形象设计专业较好

京彩来学校好不好,我觉得只有学过了自才知道,我是去年高中毕业在家宅了好几个月然后想找点事情做来充实下自己的,那时候学化妆,就是在京彩里面学的,其实学了的时候也没想过去工作,出去工作的时候,好几个工作单位都想要我去他们公司上班,瞬间感觉到自己很重要,所以选好的化妆学校的朋友,京彩一定不要错过哦。

③ 请问国内开人物形象设计专业研究生招生的学校有哪些

上海邦德职业技术学院,武汉信息传播职业技术学院,山东女子学院

人物形象设计是培养德、智、体、美全面发展的、从事人物形象设计专业相关岗位的应用型、技能型高级专业技术人才。

具有高雅的审美情趣,能设计打造现代人物整体形象设计、舞台、影视人物造型等,有理论、有实践经验、开拓创新、符合市场专业化、高端需求的全方位高级形象设计人才,从而具备从事色彩顾问、私人衣橱顾问、个人形象设计师、影视人物形象设计等工作的高级技术人才。

舞台化妆造型:具备舞台化妆造型展演能力,强调创意,掌握较扎实的化妆基本功。

影视化妆造型:能独立为各种影视剧人物设计造型,具备较强的人物造型能力,不定期参与**电视剧拍摄。

发型设计:掌握变盘拧包的基本发型技巧,独立设计新娘发型,宴会发型,年代发型等内容,

新娘化妆造型:具备较扎实的专业基础,能独立掌握新娘造型,独立完成新娘跟妆。

美容美体保健:掌握面部护理及身体刮痧,经络疏通技巧,获取美容师资格认证。

美甲技巧:掌握各种美甲技巧,具备一定审美能力,能够独立运营美甲机构。

④ 人物形象设计这个专业有哪些本科院校和有哪些专科院校设有这个专业

如果你真心喜欢这个工作,就学把,我也非常喜欢人物形象设计,正在学习入门知识,加油!

这个专业,学的好的话,成为著名化妆师,比如吉米,李东田,尚涛,都是比较有名的。

北京**学院,中央戏曲学院,都有这个专业。这些是比较好的学院。

北京服装学院,北京舞蹈学院,也有,中国传媒大学,上海戏曲学院。

人物形象设计专业在这些学校有这个专业。

大部分学校都有,这个专业,大专院校也有。据说,学费不便宜,还有彩妆所需要的工具,这些化妆品根据品牌,价格不等。

⑤ 中国本科大学里,哪个学校有人物形象设计专业

中央戏剧学院

河北科技大学

河北传媒学院

山西传媒学院

鞍山师范学院

辽东学院

大连艺术学院

上海第二工业大学

上海商学院

江西服装学院

山东女子学院

河南牧业经济学院

河南工程学院

私立华联学院

乐山师范学院

四川旅游学院

四川传媒学院

西安思源学院

陕西服装工程学院

⑥ 河南省内学校 人物形象设计专业比较强的学校有哪些 大专

一楼的,你好。你叫什么名字,我是2011级的形象设计专业的蒋欣啊!

⑦ 哪个公办专科院校有人物形象设计专业

你要学的这个应该是专业的形象艺术设计学校才有的啊~!一般的公办专科院校貌似没有你想学的这个吧。。。。

⑧ 能够学习人物形象设计的学校有哪些

人物形象设计专业简介

本专业培养具有艺术设计的基本知识和技能,能够遵循美的规律,回对人的形象答进行整体设计、美化。特别是具有较强的影视剧人物造型设计能力以及对各类人物形象包装的高等职业专门人才。

本专业学生主要学习艺术设计方面的基本理论和基本知识,通过对不同人物形象设计包装训练,具有较强的人物形象整体包装设计能力。

毕业生应获得以下几方面的知识和能力:

1、掌握艺术设计的基本理论和基本知识;

2、掌握人物形象设计创作的专业技能和技法;

3、具有独立进行人物形象设计实践的基本能力;

4、熟悉党的文化、艺术事业的方针、政策,熟悉服装、面料与制作,熟悉化妆品的构造和成份。

主干学科:艺术学、服装学、化妆学。

北京开办艺术设计类专业的院校

中华女子学院 清华大学 北京师范大学 北京航空航天大学 中国人民大学 北京理工大学 中国地质大学 北京交通大学 北京邮电大学 北京林业大学 首都师范大学 中央民族大学 北方工业大学 北京服装学院 北京印刷学院 北京农学院 中央美术学院

⑨ 人物形象设计专科院校

现在学化妆最怕就的学不到真的技术,或者是学到技术,但是学的技术不实用,京彩学校的教学是以实操为主,实习为辅,理论结合的方式,从京彩毕业的学生,学的技术到外面都非常实用。

⑩ 人物形象设计最好去哪个学校

第一人物形象包含什么,很多国类学校其实他只是一个私人培训学校,很多老师都是社会上招聘的,请问他的技术是在哪所人物形象大学毕业的,第二你要了解人物形象设计是什么,化妆美甲只是一部分,他包含了发型设计剪发,化妆设计,服装设计,礼仪,皮肤管理,营销,心理学,色彩搭配等,这才是人物形象设计,在韩国叫视觉设计,在日本叫专门学校,他们有一整套的课程和学习方法

关于“去日本留学动漫专业的前景如何”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!

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    2025年10月28日
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评论列表(3条)

  • 蒋振莉的头像
    蒋振莉 2025年10月25日

    我是盛龙号的签约作者“蒋振莉”

  • 蒋振莉
    蒋振莉 2025年10月25日

    本文概览:网上有关“去日本留学动漫专业的前景如何”话题很是火热,小编也是针对去日本留学动漫专业的前景如何寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助...

  • 蒋振莉
    用户102504 2025年10月25日

    文章不错《去日本留学动漫专业的前景如何》内容很有帮助