C++中&&有什么用?

网上有关“C++中&&有什么用?”话题很是火热,小编也是针对C++中&&有什么用?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

C语言中&&是关系运算,是双目运算符。

运算符左右两边都需要表达式,&&在关系运算中表示“与”,比如m == 1 && n == 2,m == 1和n == 2同时为真,表达式就为真,否则为假。

而&即是双目又是单目。双目时表示“与”运算,0xff & 0xff将两边数值按位求与,最后得出结果单目是表示取地址。

C语言特点:

C语言是一个有结构化程序设计、具有变量作用域(variable scope)以及递归功能的过程式语言。

C语言传递参数均是以值传递(pass by value),另外也可以传递指针(a pointer passed by value)。

不同的变量类型可以用结构体(struct)组合在一起。

只有32个保留字(reserved keywords),使变量、函数命名有更多弹性。

部份的变量类型可以转换,例如整型和字符型变量。

通过指针(pointer),C语言可以容易的对存储器进行低级控制。

预编译处理(preprocessor)让C语言的编译更具有弹性。

&是按位与(双目运算符,需要2个操作数)

|是按位或(双目运算符)

~是按位非(单目运算符)

1&0=0,

0&1=0,

0&0=0,

1&1=1

1|0=1,

0|1=1,

0|0=0,

1|1=1

~1=0,~0=1

a|=b等价于a=a|b;

同理a&=b等价于a=a&b

所以rINTPND

|=BIT_UART0;等价于rINTPND=rINTPND

|

BIT_UART0

rINTSUBMSK

&=

~BIT_SUB_RXD0等价于rINTSUBMSK

=

rINTSUBMSK

&(~BIT_SUB_RXD0)

按位运算就是运算的时候先将操作数换算成二进制数来进行计算

譬如3

&

5就是011

&

101=001

扩展资料

/*

NAND

FLASH

(see

S3C2410

manual

chapter

6)

*/typedef

struct

{

S3C24X0_REG32

NFCONF;

S3C24X0_REG32

NFCMD;

S3C24X0_REG32

NFADDR;

S3C24X0_REG32

NFDATA;

S3C24X0_REG32

NFSTAT;

S3C24X0_REG32

NFECC;

}

S3C2410_NAND;static

S3C2410_NAND

*

s3c2410nand

=

(S3C2410_NAND

*)0x4e000000;volatile

unsigned

char

*p

=

(volatile

unsigned

char

*)&s3c2410nand->NFSTAT;

参考资料:

搜狗百科

-

嵌入式c语言

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评论列表(3条)

  • 枝逸舟的头像
    枝逸舟 2025年10月24日

    我是盛龙号的签约作者“枝逸舟”

  • 枝逸舟
    枝逸舟 2025年10月24日

    本文概览:网上有关“C++中&&有什么用?”话题很是火热,小编也是针对C++中&&有什么用?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临...

  • 枝逸舟
    用户102404 2025年10月24日

    文章不错《C++中&&有什么用?》内容很有帮助