网上有关“DOTA卡尔加点和一些基础打法!!!”话题很是火热,小编也是针对DOTA卡尔加点和一些基础打法!!!寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
冰雷流:个人现在最喜欢玩的一种,出门买J(个人习惯)一头环3树枝,出门点冰
第一件装备是鞋子。
然后要看队友的情况。有人插眼的话推荐瓶子。卡尔的技能输出太多,但是前期的魔很不够用。瓶子是除了光法外最好的续航利器了。
然后是相位鞋。
冰雷卡一般到7级进行gank(出瓶子控到好F就可以提前gank),好处是你可以使用3个技能。
基本上是见面冷却,A,吹风,相位,A
剩下的技能是防止突发情况便于及时可以切出鬼步保命。
第二件推荐战鼓。
卡尔其实是一个团战英雄,冰雷的定位可以是限制。
战鼓的好处是被动加速和主动提速,利于大家调整队形和加速推进。
第三件看情况。
在对于魔的消耗不是特别大或者队里不缺少dps或者团队法系输出较弱时,可以出纷争面纱。
面纱的作用对于法系输出强力的团队来说,不过是锦上添花。
如果卡尔要扮演一个半dps半限制的角色,出紫苑比较好。
然后就可以是羊刀了。
其实,紫苑并不需要过早出。个人喜欢相位、战鼓、空明仗、空明仗、tp、羊刀
后期神装?别问我,理想化的东西我不说。
加点?
出门点冰保证线上回复能力。2级必点大!
3级看情况,压制狠就点冰多ws混线。不狠就点冰。
前期卡尔主要挂冰球,1、2级得雷球效果并不明显。
4级点雷是肯定的,然后就是主雷辅冰有大点大。
11级是可以放弃点大而是投入一点到火上。
这样你便有了qwerb这样一个强力的限制技能
本人初学卡尔时使用的流派(冰火两重天)。
这个流派的主要是靠着对人上急速冷却挂火平A造成输出的。
也是可以使用小火人进行推塔、辅助gank。
出门:买J、一头环3树枝。
出门点冰,2级大主火辅冰。
冰火卡尔适合新手,对手速要求不大,但是对小火人的操作要求很大,因为小火人的经验和金钱可是不小的。
装备的话,用飞鞋推进流。
所谓飞鞋推进流,就是第一件出飞鞋。飞鞋5树枝。冰火流没有雷元素的速度加成,飞鞋是可很好的选择。这个流派的卡尔不缺少线上回复能力,所以不用投资在补给品上,留下的钱可以很好的憋飞鞋。冰火卡尔眼中只有塔!团战是,冰火卡的作用就是完美的一冰墙、给对方主力dps、控上急速冷却、小火人吸引仇恨、小火人收割人头(满级冰900的范围不容小视)。
飞鞋后,混线到9级(4级冰4级火1级大,推塔时可以切出急速冷却给来守塔的人上,自己跑路火人卡位点人就好了。)
有钱了就出跳刀吧!如此飘逸的物品,他可以让你团战时出其不意的一个跳冰封住你的敌人。
没钱推推棒也凑合用吧。
冰火卡打4号位出勇气勋章辅助gank也是一个很好的选择。
前期混线时灵活掌握使用eeert的方法可以让你混个助攻有时也可以是人头。
塔钱大概是300左右,打掉一座塔后自己飞到别路。这时候可以用小火人收线,你要是懒得操作就点远程兵,40块钱呢
爆发高!技能帅!缺点就是脆。
技能的话出门火方便补刀、压制。
主火辅雷。
关于gank时是挂火还是挂雷看个人习惯。
天火!前期混助攻、人头神技。雷暴!混线骚扰神技。
ps.雷暴骚扰见上文,不再赘述。
火雷的初装是大家讨论较多的问题。
先锋相位、大炮强袭。
疯脸这东西实在是太扯淡了,分析下这个玩意。
这个面具是如此的狰狞,以致于只是看着它就会陷入疯狂。?疯狂面具说明
属性:?增加17%的吸血。法球效果。?新版的疯狂面具比旧版的有很多提升:?攻击速度提升从75%提高为100%?移动速度提升从15%提高为20%?受到额外伤害从20%增加30%?开启狂热后受到的额外伤害将即时计算(直接计算每次伤害)?持续时间:12秒?秒冷却时间:25秒?秒魔法消耗:25点
17%的吸血,强大的火球爆发、雷球的速度。
关键是开启时:攻击速度提高100%?移动速度提高20%?受到额外伤害增加30%
相比旧版本,多了10%的伤害加成。你本来就脆,团战时技能没放完就over了。
再来个图技能一目了然
望有用
求DOTA6.70中冰火卡尔详细出装备加点攻略
冰雷主要是吹风雷暴 +一级火放冰墙和冲击波 小规模gank先手雷暴吹风 记住是雷暴吹风 现在改版了无敌状态炸不了蓝 然后切QQQ急速冷却点人 装备的话可以选择mk 吹风 相位战鼓 看情况也可以做笛子 追求的是高级雷的超高移动速度 火卡的话 制约性比较多 冰雷在12级前至少点1点 团战前放出eeq 火人 然后 把陨石和冲击波切出来 找机会陨石+冲击波 然后切QQQ留人或者队友控制比较足的话切wwe 灵动迅捷点给自己A人 装备路线很多 可以选择紫苑大炮疯脸 BKB 死灵书 走法系输出路线就相位完裸A帐然后西瓦羊刀
卡尔怎么玩 主要是技巧
现在流行的是前期主冰雷,特点是点冰球加力量,而且回血快,对线很强,而点雷球增加移速攻速,逃跑追杀都很有效。技能有急速冷却和飓风的限制留人,配合磁暴的伤害和烧魔,基本上打GANK别人都还不了手,另外实在不行还有幽冥漫步逃跑。主要用的就前三个技能,很好切,对操作要求也不是很高, 在放了急速冷却后HIT & RUN做好就行了,另外杀人时切三雷球配合相位毒球移动速度优势很明显。
上来先点冰球,二级就可以加大切出急速冷却直接和对面拼消耗,反正补给吃光了你还有冰球回血,恶心就恶心在这里。如果优势大的话一级冰就够了,不然就多加一两点增加回复。升下就是加雷,主要是雷得移动速度加成,以及飓风技能的距离,最远3100啊。
冰雷卡线上能力很强,有冰球的回复能力基本上不虚任何一个中单英雄,等级有优势后杀边路玩儿一样,而且操作简单,技能耗魔低,基本可以不用回家。装备推荐相位,毒球,魔棒,骨灰盒,再往后吹风推推杖跳刀A杖羊刀都可以了,战鼓也不错
另外还有爆发力很强的火雷流,攻击力很高补刀很方便,灵动迅捷又提升攻击力,火球7级时直接可以附加200攻击力,非常恐怖。而且陨石的伤害也超高,还有天火可以全屏支援,也很强。缺点是如果遇到消耗能力很强的中单英雄会比较郁闷,而且缺乏留人技能,所以需要队友有限制技不然GANK成功率较低
个人比较喜欢全技能流,前期一到三级冰后转火雷对点。雷到三四级时飓风的距离就已经很远了,足够留人追杀,之后可以都点火。然后靠灵动迅捷的高爆发和急速冷却的限制来单杀,另外如果有机会可以用陨石和急速冷却的组合,陨石的伤害会不停触发急速冷却,只要陨石砸得准基本就死定了。还可以先招出火人,切出急速冷却和灵动迅捷,火人的攻击也会触发急速冷却的而且还会减敌人防。
全技能流虽然很全面,但是很吃等级,不适合打逆风。总之现在最稳的就是冰雷流,全技能流适中,主火打顺风很猛,但防守和抗压都很差。
其实我觉得只要基本功过硬的话卡尔并不难玩儿,多练几把技能能熟练的切出来就行了。我手其实挺慢的,但是切技能熟练打团战放八九个技能加两三个道具还是没问题的,熟能生巧嘛
先要熟悉技能,手速快,以及你想玩什么流的打法以及加点。如果是冰雷卡就是1、2兑点,有大加大,随后把3补满。火雷卡23兑点,有大点大,随后把1补满(也可以先点12再主点3,有大点大)。冰火卡13兑点,有大加大,随后把2补满。前面是加点,然后是打法(卡尔一般走中路和劣势路,如果在劣势路就要萎缩,不必多讲,下面讲的是中路的打法)
如果你玩冰雷卡,而且和你对线的是近战或者没有进攻性的英雄,出门可不带补给,全带属性装,然后切QQQ,给你对线的一个技能然后狂点,这样跟你对线的就被完压。到了中期打团,就切吹风加雷暴,给团队增加一点团战胜率。(冰雷卡适合任何局势)
如果是冰火卡,和冰雷卡差不多,线上甚至比冰雷卡凶,不过不能保命。冰火卡可以利用EEE(天火)前期的高伤害支援队友(天火是神圣伤害),还能切EEQ(小火人)一起点跟你对线的人,不过一定要小心对面是否有人gank,如果有,你就跪了。冰火卡打到中期就比较乏力,因为冰火卡很吃装备,如果没有装备的支持,就没有输出,也没AOE,所以不推荐新手玩冰火卡。
雷火卡的输出很高,但是必须要局势很顺才能发挥更大的潜力。雷火卡同样在前期利用好天火支援,如果要单杀就要靠EEW(陨石)的高额伤害以及对面英雄的走位,如果有条件可以在放出陨石后加上QWE(冲击波)。这样EEW的伤害打的更高。这同样是一个不推荐新手玩的套路,刚才讲过,火雷卡必须要很顺,而且也很吃装备,也没任何逃生技能,如果不顺很容易死。
然后讲下出装
冰火卡出门可以6树枝或者一个攻击之爪+树枝(若干)
冰雷卡同上
火雷卡出门最好一组吃树+一大药+树枝(若干)
如果你经常gank、打架。那么骨灰是不可少的,但是频繁gank会导致蓝不够,所以可以补充一个大魔棒。也可以出个相位鞋,这样追杀比较容易。再往后可以出一个推推(保命不解释)当然也可以用来杀人,救队友等等...也可以出先祖股,属性效果很明显。再往后如果局势很顺,可以出个羊刀。如果不顺可以出个风杖。再往后就出一些法师装备了(可以偏输出点)。
如果局势从一开始就很顺,你可以直接出相位然后紫苑,这样蓝就不缺了,打架更犀利!
以上都是自己玩技能dota的经验,望参考!
关于“DOTA卡尔加点和一些基础打法!!!”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!
本文来自作者[雁枫]投稿,不代表盛龙号立场,如若转载,请注明出处:https://wap.snlon.net/sn/11934.html
评论列表(3条)
我是盛龙号的签约作者“雁枫”
本文概览:网上有关“DOTA卡尔加点和一些基础打法!!!”话题很是火热,小编也是针对DOTA卡尔加点和一些基础打法!!!寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问...
文章不错《DOTA卡尔加点和一些基础打法!!!》内容很有帮助